{"id":1629,"date":"2018-07-26T09:06:23","date_gmt":"2018-07-26T12:06:23","guid":{"rendered":"https:\/\/radardofuturo.com.br\/?p=1629"},"modified":"2018-07-26T09:06:23","modified_gmt":"2018-07-26T12:06:23","slug":"o-crescimento-explosivo-dos-esportes-eletronicos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/radardofuturo.com.br\/test\/o-crescimento-explosivo-dos-esportes-eletronicos\/","title":{"rendered":"O crescimento explosivo dos esportes eletr\u00f4nicos"},"content":{"rendered":"<figure id=\"attachment_1667\" aria-describedby=\"caption-attachment-1667\" style=\"width: 960px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/radardofuturo.com.br\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/comercio-eletronico-dinheiro-no-computador.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-1667\" src=\"https:\/\/radardofuturo.com.br\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/comercio-eletronico-dinheiro-no-computador.jpg\" alt=\"Em 2018, a ind&uacute;stria de eSports projetada receita de US $ 905 milh&otilde;es foto: Pixabay\" width=\"960\" height=\"640\" srcset=\"https:\/\/radardofuturo.com.br\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/comercio-eletronico-dinheiro-no-computador.jpg 960w, https:\/\/radardofuturo.com.br\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/comercio-eletronico-dinheiro-no-computador-300x200.jpg 300w, https:\/\/radardofuturo.com.br\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/comercio-eletronico-dinheiro-no-computador-768x512.jpg 768w, https:\/\/radardofuturo.com.br\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/comercio-eletronico-dinheiro-no-computador-480x320.jpg 480w\" sizes=\"auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px\"><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-1667\" class=\"wp-caption-text\">Em 2018, a ind&uacute;stria de eSports projetada receita de US $ 905 milh&otilde;es<\/figcaption><\/figure>\n<p><!--more-->Alex Grey<\/p>\n<p>Este esporte em breve ser&aacute; um neg&oacute;cio de 1 bilh&atilde;o de d&oacute;lares, com uma audi&ecirc;ncia global de mais de 300 milh&otilde;es de f&atilde;s.&nbsp;Mas n&atilde;o envolve bola, est&aacute;dios ou gramados. Bem-vindo ao mundo dos eSports. E o que? eSports (abrevia&ccedil;&atilde;o de Electronic Sports) &eacute; o nome dado ao jogo competitivo profissional.&nbsp;Resumindo, os concorrentes jogam videogames enquanto s&atilde;o assistidos por um p&uacute;blico ao vivo.&nbsp;Milh&otilde;es mais assistem os jogos online.<\/p>\n<p>Um grande torneio, a&nbsp;final do Campeonato Mundial&nbsp;<a href=\"https:\/\/play.euw.leagueoflegends.com\/en_GB\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">de League of Legends de<\/a>2016, atraiu&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.lolesports.com\/en_US\/articles\/2016-league-legends-world-championship-numbers\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">43 milh&otilde;es de telespectadores<\/a>.<\/p>\n<p>League of Legends &eacute; um jogo de estrat&eacute;gia de a&ccedil;&atilde;o em ritmo acelerado extremamente popular.&nbsp;Os jogadores lutam para serem coroados os melhores do mundo, competindo para ganhar US $ 1 milh&atilde;o em pr&ecirc;mios em dinheiro. De fato, ganhar torneios de eSports pode render a participantes de at&eacute; US $ 25 milh&otilde;es quando as taxas de ganhos, patroc&iacute;nio e apar&ecirc;ncia s&atilde;o levadas em conta.<\/p>\n<p>O jogador mais bem pago, o alem&atilde;o Kuro Takhasomi, ganhou quase US $ 3,5 milh&otilde;es at&eacute; o momento.<\/p>\n<h2>Base de f&atilde;s crescente<\/h2>\n<figure class=\"st__content-block st__content-block--image\"><a href=\"https:\/\/newzoo.com\/solutions\/standard\/tracking-data\/game-streaming-tracker\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/assets.weforum.org\/editor\/dc5pnAY4MjcnXQeNCDaCo9TCftEde6xFOYmmIdQ6nFo.png\" alt=\" \"><\/a>\n<div class=\"image__credit\">Imagem: Newzoo&rsquo;s Game Streaming Tracker<\/div>\n<\/figure>\n<div class=\"st__content-block st__content-block--text\">\n<p>Os f&atilde;s assistem no canal de jogos do YouTube ou no&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.twitch.tv\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Twitch<\/a>&nbsp;, um canal de jogos dedicado na web.&nbsp;Os espectadores do eSports gastaram 17,9 milh&otilde;es de horas assistindo seus her&oacute;is de jogos nesses canais no primeiro trimestre de 2018. O jogo mais popular para assistir &eacute; o Dota 2, seguido por League of Legends e Counter Strike: Global Offensive.<\/p>\n<p>O&nbsp;<a href=\"https:\/\/newzoo.com\/insights\/articles\/newzoo-global-esports-economy-will-reach-905-6-million-2018-brand-investment-grows-48\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">p&uacute;blico global de eSports<\/a>&nbsp;chegar&aacute; a 380 milh&otilde;es este ano, composto por 165 milh&otilde;es de f&atilde;s de eSports dedicados e 215 milh&otilde;es de telespectadores ocasionais.&nbsp;Em 2018, a ind&uacute;stria de eSports projeta gerar&nbsp;receita de&nbsp;<a href=\"https:\/\/newzoo.com\/insights\/articles\/newzoo-global-esports-economy-will-reach-905-6-million-2018-brand-investment-grows-48\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">US $ 905 milh&otilde;es<\/a>&nbsp;, alcan&ccedil;ando mais de US $ 1 bilh&atilde;o nos pr&oacute;ximos dois anos.&nbsp; A China e a Am&eacute;rica do Norte ir&atilde;o gerar mais da metade dessa soma. Os f&atilde;s que compram ingressos e mercadorias contribuir&atilde;o com US $ 96 milh&otilde;es.<\/p>\n<h2>&Eacute; esporte?<\/h2>\n<p>Assim como o esporte tradicional, o eSports tem seu quinh&atilde;o de&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.digitalcreativity.ac.uk\/news\/esports-personalities-debate-future-university-york\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">profissionais, comentaristas e celebridades<\/a>. O pr&ecirc;mio em dinheiro &eacute; certamente compar&aacute;vel aos esportes mais tradicionais.&nbsp;O prize pool da National Basketball Association &eacute; de US $ 13 milh&otilde;es, o Golf Masters &eacute; de US $ 11 milh&otilde;es e a Copa das Confedera&ccedil;&otilde;es &eacute; de US $ 20 milh&otilde;es.&nbsp;Os eSports excedem cada um deles com um total de pr&ecirc;mios de US $ 24,7 milh&otilde;es.<\/p>\n<p>De fato, a FIFA tem sua pr&oacute;pria&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.fifa.com\/fifaeworldcup\/index.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">eWorld Cup<\/a>&nbsp;, onde os 32 melhores jogadores de Xbox e PlayStation de FIFA18 competir&atilde;o pelo t&iacute;tulo de Campe&atilde;o da Copa do Mundo da FIFA. Os eSports se tornaram t&atilde;o populares que at&eacute; o Comit&ecirc; Ol&iacute;mpico Internacional est&aacute;&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.olympic.org\/news\/ioc-and-gaisf-to-host-esports-forum\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">tentando entend&ecirc;-lo melhor<\/a>&nbsp;.&nbsp;O COI e a Associa&ccedil;&atilde;o Global de Federa&ccedil;&otilde;es Esportivas Internacionais est&atilde;o organizando em conjunto um F&oacute;rum de eSports no Museu Ol&iacute;mpico da Fran&ccedil;a.<\/p>\n<p>&ldquo;O objetivo do F&oacute;rum &eacute; explorar sinergias, construir um entendimento conjunto e estabelecer uma plataforma para o envolvimento futuro entre as ind&uacute;strias de eSports e jogos e o Movimento Ol&iacute;mpico&rdquo;, dizem eles.<\/p>\n<p>O COI n&atilde;o &eacute; a &uacute;nica organiza&ccedil;&atilde;o que leva os eSports a s&eacute;rio.<\/p>\n<p>O governo dos EUA reconheceu jogadores de League of Legends em tempo integral&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.pcgamer.com\/us-government-recognises-league-of-legends-pros-as-professional-athletes\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">como atletas profissionais.<\/a>&nbsp; &nbsp; Mas os detratores zombam da id&eacute;ia de chamar os jogos de um esporte real. Afinal, os jogadores ficam sentados em uma cadeira por horas a fio mostrando apenas agilidade e destreza em suas m&atilde;os, argumentam eles.<\/p>\n<p>Mas quem joga eSports argumentaria que &eacute; preciso muita habilidade e estrat&eacute;gia para ganhar jogos.&nbsp;Eles tamb&eacute;m apontam que eles praticam durante horas por dia, como qualquer outro jogador de esportes,&nbsp; e que o esfor&ccedil;o f&iacute;sico n&atilde;o &eacute; o marcador do esporte.&nbsp;Jogadores de dardos e jogadores de sinuca n&atilde;o precisam se mover muito.<\/p>\n<p>Pode ser um ponto discut&iacute;vel.&nbsp;Uma ind&uacute;stria que est&aacute; projetada para gerar receitas de US $ 1,4 bilh&atilde;o at&eacute; 2020 dificilmente exigir&aacute; a aprova&ccedil;&atilde;o de pessimistas.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"st__content-block st__content-block--searchable-list list-group\"><\/div>\n<p>https:\/\/www.weforum.org\/agenda\/2018\/07\/the-explosive-growth-of-esports<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"","protected":false},"author":1,"featured_media":1667,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"tdm_status":"","tdm_grid_status":"","footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":true,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","enabled":false},"version":2}},"categories":[20,16],"tags":[672,671,673,674],"class_list":{"0":"post-1629","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-destaques","8":"category-tendencias-setores","9":"tag-esporte-eletronico","10":"tag-esportes","11":"tag-jogos-eletronicos","12":"tag-jogos-na-internet"},"jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/radardofuturo.com.br\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/comercio-eletronico-dinheiro-no-computador.jpg","post_mailing_queue_ids":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/radardofuturo.com.br\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1629","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/radardofuturo.com.br\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/radardofuturo.com.br\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/radardofuturo.com.br\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/radardofuturo.com.br\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1629"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/radardofuturo.com.br\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1629\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/radardofuturo.com.br\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1667"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/radardofuturo.com.br\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1629"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/radardofuturo.com.br\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1629"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/radardofuturo.com.br\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1629"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}